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Regeln
  1. Ein exakt richtig getipptes Spiel (genaues Ergebnis) bringt vier Punkte.
  2. Stimmt die Tendenz des Tipps (Sieg, Niederlage, Unentschieden) und wird dabei auch die Tordifferenz richtig getippt, gibt es dafür drei Punkte. (Beispiel: Ergebnis 2:0, Tipp 3:1)
  3. Ein in der Tendenz richtig getipptes Unentschieden wird ebenfalls mit drei Punkten bewertet. (Beispiel: Ergebnis 1:1, Tipp 2:2)
  4. Stimmt nur die Tendenz des Tipps (bei falscher Tordifferenz), werden zwei Punkte gutgeschrieben. (Beispiel: Ergebnis 2:0, Tipp 2:1)
  5. Jedes Spiel kann nur bis zu seiner offiziellen Anstoßzeit getippt werden. Nicht getippte Spiele werden mit null Punkten gewertet.
  6. Bereits abgegebene Spieltipps können nachträglich bis zum Spielbeginn geändert werden.
  7. Jede Art von Betrugsversuch oder sonstigem Fehlverhalten kann mit Punktabzug oder Strafpatenschaft, schwere Fälle mit dem Ausschluss vom Tippspiel geahndet werden.
  8. Spiele mit deutscher Beteiligung sind grundsätzlich zugunsten der DFB-Elf zu tippen - notfalls auch gegen jeden fußballerischen Sachverstand.
  9. Es wird immer auf das absolute Endergebnis eines Spiels getippt, ggf. mit allen Toren nach Verlängerung und Elfmeterschießen oder durch Entscheidung am grünen Tisch. Wer nach den Gruppenspielen noch Unentschieden tippt, sollte sich mal ein paar Gedanken machen.
  10. Haben zwei oder mehr Mitspieler gleich viele Punkte erzielt, so entscheidet die höhere Anzahl der exakt richtig getippten Spiele über die Platzierung.
  11. Wer zum x. Mal eine sinnlose Diskussion über die richtige Punkteverteilung und die richtige Regelung bei Punktgleichstand anzettelt, kann je nach Schweregrad bestraft werden mit Strafpatenschaften bis hin zu Punktabzügen.
  12. Dem Gewinner des Tippspiels winkt die feierliche Überreichung des Siegerpokals. Der Pokal ist prinzipiell nur mit beiden Händen gleichzeitig anzufassen. (Diese Regel gilt nur für Weltmeisterschaften.)